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第251章总结到位

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了,两人一早就知道夏哲要来。

  宋扬感觉夏哲又要搞事,很想提前规避,找到曹山小声提议:“曹哥,今天要不要旷课,去周围转转?”

  “别吧。”曹山摇摇头。

  自己公司的制作人来当讲师,他们跑了岂不是太不给面子。

  宋扬也就是说说,叹着气,进入课堂。

  没多久,夏哲到了,穿着比较随意,大家都是社畜码农,在这个时代可能更高级一点,但也没必要太讲究。

  看着眼前一百多人的课堂,没有发现空位,又看看时间,刚刚好,夏哲笑道:“人应该齐,那我们开始。”

  “虽然大家应该都认识我,但还是要例行自我介绍一下,我叫夏哲,天际娱乐的游戏制作人,曾参与制作……算了,太长了,不了解的上网搜我名字。”

  台下众人:“……”

  夏哲淡定的继续说道:“接下来三天,由我来给你们传授经验,我很重视这次机会,我知道你们也很重视,所以在来之前,我慎重的思考过很多次,该给你们讲什么,怎么讲。

  最后我决定,语气干巴巴给你们灌输我的游戏制作理论,不如让你们在实践中有一番更清晰的体验。”

  这些话勾起了大家的兴趣。

  不等人发问,夏哲就拿出存储设备,解释道:“这里面储存着我们即将发布的新游戏,不过是beta版。

  我这次要讲的第一课,就是数值对游戏平衡性的影响。

  接下来我把这款游戏传给你们,既然大家都是游戏圈最优秀的从业者,那我的要求是,你们必须在一个小时内彻底掌握这款游戏的玩法。”

  夏哲说着,将卡牌对战的beta版放到局域网里,供大家下载。

  听说是天际娱乐即将发布的游戏,大家还挺惊讶,《深蓝航线》不是才刚刚发布吗,怎么又来!

  只有宋扬和曹山面面相觑,哭笑不得。

  作为游戏部的员工,他们很清楚夏哲是忽悠这些人帮着测试呢。

  宋扬心里感叹:“怎么就这么鸡贼呢,我怎么就学不会呢!”