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网游之绝对巅峰刘天雪花飘零
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第54章 疯狂巨魔

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前世大力巨魔被奉为最恶心的守关不是没有原因的。

这是个相当吃装备的BOSS,前世就这个大力巨魔就卡了众人3天,直到超玩们放下身段去打了一次地狱模式,拿到一些基础装备后才通关这个巨魔。

一切和他的技能有关。

第一个技能,巨魔战魂,每次攻击命中后攻速上升1%,无限叠加。

这就意味着,必须速战速决,不然到后面攻速增快之后,牧师的奶抗不住BOSS的伤害。

当然,也有玩家说,这个技能的判定是要求命中,躲过就好了嘛。

大力巨魔的攻击其实很好躲,他的攻击轨迹相当明显,只要是能挑战死亡模式的坦克,一般都能很轻松的躲过,但是……

第二个技能,巨魔之心,每次攻击丢失后攻击力上升1%,无限叠加。

好嘛,这两个技能相互配合,你是选择攻速上升还是攻击力上升呢,这对玩家是一个很难抉择的选择题。

前世大部分玩家都选择攻速,因为大力巨魔的初始攻速其实相当低,3秒一次,攻击一百次后,达到1.5秒攻击一次的频率,而这需要的也不过是207秒。

之后的速度只会越来越快。

所以这注定是个必须速战速决的战斗,输出职业必须玩命输出,前提就是坦克必须把仇恨拉稳,不然一旦仇恨OT,团灭也就不是什么新鲜事了。

前世其实也有玩家想过用风筝的方式慢慢消耗这个BOSS的血量,不过那都是没有高级探测类技能玩家的想法。

第三个技能,巨魔狂热,每位移10米移动速度上升1%,无限叠加。

这个时候的远程玩家都有一个相同的问题,那就是输出不高,而风筝又是比较耗时间的,而巨魔狂热让风筝变得完全不可能。

你会发现,大力巨魔到最后会变得如同瞬移一般,瞬间来到你的面前,一棒子送你上天。

硬扛扛不住,闪躲不能,风筝不行,BOSS级别的怪物普遍又有比较高的控制技能抗性,靠控制打输出也变得不可能。

往大了说,就算BOSS没有高抗控制和多次控制免疫的体质,在这个等级,又有多少玩家有控制技能呢?

再加上控制技能一般普遍有着相对比较长的冷却时间,如何能达到要求?

而且作为一个越战越勇的BOSS,怎么会没有对抗控制技能的技能呢?

第四个技能,巨魔之心,每次被控制后防御力上升1%,无限叠加。

前世有玩家戏称,恶魔一族其实不需要弄什么位面侵略,只需要放一个叠加了1天技能的大力巨魔就能横扫人类国度。

这当然只是戏言,这毕竟是游戏,大力巨魔必须是和玩家对抗才会增长属性,不然那就太变态了。

不过,大力巨魔确实是被玩家称之为,任何一个时段都无解的BOSS。

这种BOSS想要通过只有两种办法,第一,用装备硬碰硬,凭借强大的装备碾压过去,可惜,白龙战队的装备,刘天不好明说,只能呵呵。

第二,凭借技术,这也是刘天准备使用的方式。

前世,大力巨魔的“恶心”完全来自于技能,而“疯狂”则是完全来自于那些对自身

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