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第九十六章 不息

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其实明晔也就提示了“螺旋扩散”这四个字,倒是没有多说什么。

【当前】XN.Lancer:说这些都是虚的,我们还是进游戏里再说吧,准备面板还剩下一分钟的时间然后就要加载地图了。

孟轲朗早在他们还在闲聊之时,就把自己的属性点分配完了,他自然是把属性点往速度和力量攻击方面分配——对诺斯这个战队,他们按照以暴制暴的方案,来得才更为简单方便些。

经过他的一提示,众人又急哄哄地转而加点。

比赛开始进行倒数,很快,屏幕上一把带血的匕首穿过。

决战,开始。

这次他们加载进入的地图是一片荒原,但它也不仅仅是荒原那么简单,明晔若是记得没错的话,这片荒原名叫迷心荒漠。这片一望无际气候恶劣的土地,表面上所能让人躲藏的地方很少,但就是这么一片一览无余的地形,却很容易让人找不着北,迷失方向;不过,既然说迷心荒漠的表面让人无处遁形,那么自然而然相对的的,荒漠的底下还另有乾坤。

迷心荒漠又被众玩家调侃为流沙之海。游戏里的设定并不像是现实里的沙土液化那样,因为地下水的孔隙水压力急剧上升或是地基不稳,造成颗粒之间的有效应力全部消失而造成的浮动沙土,而是更具可玩性和戏剧性。在这片荒漠区域行动时,玩家若是一个不注意很容易直接被沙子卷入地底,沉底后的玩家并非就代表葬身于此,而是进入了迷心荒漠的地底迷宫。

如果有两方人马在此对战,一方强一方弱、一方追一方逃,那逃的那方很大概率会选择下落到地底迷宫之中,这样还很有可能就此甩掉敌人;当然,玩家沉底后也能双跳离开地底迷宫,重新回到地表。

总的来说,迷心荒漠是一张战略型地图,也可以说是一张追击型地图,因其复杂的地形和狭窄的通道,这样的地图对于单体攻击类的职业更有利,而对于幻术师和结界师这样的职业,却是有些不大妙。

XN的几个还没思考清楚应该怎样行动,对面诺斯战队的幻术师就扔了一个岩浆瓶过来,想要趁他们尚未反应过来之时先集体收走一波血量,可惜他扔的距离有些近,并未扔到能够攻击到他们这方的范围内,反倒是把迷心荒漠的这块沙子给炸得流动了。

明晔二话不说,就直接跳进了地底迷宫中,孟轲朗阮钰几个见状,也纷纷跟上。

要说他们到了地底的这片区域,并非暗无天日,只是一下子没有习惯暗沉的光线,分不清东南西北罢了。所幸他们在小地图上都能够看到自家队友的方位坐标,尚能判断所遇情况。

孟轲朗在耳机里冷静地给大家分配了一下任务:“何真跟着阮钰或者安宁,再来一个人跟着我,然后兵分三路走,最好在最短时间内把他们堵住。”

明晔跃跃欲试:“你们四个分两组吧,我就一个人一路好了。”

说着,他就操着刺客挑了一条狭窄的小道而去,而后头的几人见状也快速分了小队然后两头行动,其中,何真自然是跟着屠安宁的,而剩下来的阮钰和孟轲朗则是搭配在一起走。

......

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