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77、穿越2001

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  感谢♂箛蝳♀打赏16000币,欠2更年后时间充裕了再补上!

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  至于所需要的身份证明文件、钱这些东西,在前两次的任务中系统已经给出了答案,不需要张百知担心。

  睁开眼睛之后,眼前就是一幅特别繁华的街道场景,韩国自从20世纪60年代以来,政府实行了“出口主导型”开发经济战略,推动了本国经济的飞速发展,短短的几十年的时间里,就成为了发达国家,也是万众瞩目的亚洲四小龙之一。

  而从1990年开始到2000年初期,这一段时间,整个网络游戏市场处于黄金期,数不尽的开发者满身热血的投入游戏开发实业,1999年在韩国开发网络游戏的公司有几十个,仅仅一年时间,进入2000年之后,这个数字翻了数倍,大大小小的游戏如雨后春笋般的上市。

  小小的韩国,面积只有10万平方公里,人口5000多万,根本没有那么大的市场去承载这如此庞大的游戏基数,势必放眼海外。

  1998年WEMADE公司制作了一款名为《Legend of Mir》武侠类型的网游,但是不论是画质还是玩法都被同时期的Ncsoft的《天堂》吊打,所以在线人数少的可怜只能勉强苟活着。

  2年后WEMADE公司不甘心失败打算搏一搏,希望单车变摩托,于是打造了《Legend of Mir2》。这个2代虽然画面比一代进步了很多,但并不算出众只能勉强算是及格,所以依旧人气惨淡。

  后来这款游戏因为比较便宜,于是被中国一家代理商看中引进了国内,代理商引进后去掉了2代这个数字,同时起了一个中文名字,《传奇》!

  游戏一出立刻称霸天下,当时国内约92%的网络用户都玩过传奇。换个战场后,传奇一战成名,让WAMADE公司和代理商盛大都成为了网游巨头。

  21世纪初,中国网游市场刚刚萌芽,传奇引入之后,国内网游市场进入快速的发展期。

  游戏上线仅仅一个月就实现了盈利,一年半的时间,盛大就成为了当时

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